ארכיון הבלוג

אז מה שיחקתי ב 2013

  איך מסכמים שנה? יש אנשים שמסתכלים על מה קרה להם, יש אנשים על מה שהם השיגו, יש אנשים שמדרגים את "ה-X הכי טוב" – בין אם איקס הוא שיר בלוז או אירוע ספורטיבי. יש אנשים שמסתכלים מה שונה אצלם

עם התגית: , , , ,
פורסם ב-אישי, חדשות

פרק בונוס 27 – התכנית לעיצוב משחקים ב"תילתן"

כן, כן, למרות שאנחנו בפנסיה, נקרתה ההזדמנות לספר לכם על תוכנית לימודים חדשה לעיצוב משחקי מחשב במכללת "תילתן". בואו ותשמעו מה יש להם להציע. להאזנה: [audio:http://pod.icast.co.il/31b2eac2-bd39-4eca-81cd-1f6155ead1f2.icast.mp3%5D

עם התגית: , , ,
פורסם ב-פרק חדש, ראיון

ביקורת: Sword of the Stars

ציוויליזציה (Civilization) הוא משחק מאוד מפורסם. הוא משחק מספיק מפורסם כדי שכל משחק שנראה מספיק דומה לו נקרא Civ Clone או העתק שלו, ניסיון לשחזר את המראה, המכניקה או לפחות ההצלחה. מה שלא צריך לפספס הוא שהוא שייך לז'אנר הרבה

עם התגית: , , , , ,
פורסם ב-ביקורת משחק

שאלות ותשובות עם עולי פלץ, מפתח "אגדת גרימרוק"

כמה שאלות שעלו אחרי משחק ב- LoG קיבלו מענה מאחד המפתחים.

עם התגית: , ,
פורסם ב-ראיון

פרק 127: איך עושים משחק?

  לאחר השתהות פושעת ממש, אנו מתכבדים להגיש לכם את הפרק הבא בסדרת "תעשיית המשחקים הישראלית". הפעם נדבר על תהליך יצירת המשחק עצמו – ממה הוא מורכב, כמה זמן זה לוקח, מי עושה מה ועוד. כדי שלא ישעמם לכם לשמוע

עם התגית: , , , , , , , ,
פורסם ב-פרק חדש

אפקט המסה, החלום ושִברו

מה עושה סוף מאכזב למשחק מוצלח. הנה שתי דוגמאות.

עם התגית: , , , ,
פורסם ב-אישי

ביקורת: אגדת גרימרוק

לאחרונה יצא לי לשוטט שעות במעגלים שונים, לעלות ולרדת בגרמי מדרגות אל תוך החשיכה והלא נודע תוך חיפוש מתמיד אחר אותה אבן מסותתת, בעלת הפינה השבורה… אבן שבמקומה הנכון איננה מונחת ומסתירה מאחוריה חדר סודי… זהו החדר ששנים רבות אף

עם התגית: , , ,
פורסם ב-ביקורת משחק