ארכיון הבלוג

אז מה שיחקתי ב 2013

  איך מסכמים שנה? יש אנשים שמסתכלים על מה קרה להם, יש אנשים על מה שהם השיגו, יש אנשים שמדרגים את "ה-X הכי טוב" – בין אם איקס הוא שיר בלוז או אירוע ספורטיבי. יש אנשים שמסתכלים מה שונה אצלם

עם התגית: , , , ,
פורסם ב-אישי, חדשות

איך מתחילים פרוייקט

הערב זכיתי במענק להרמה של פרוייקט. חלק מהקוראים כבר יודעים במה מדובר, חלק יינחשו מתוך המסמך המצורף, וחלק יישארו באפלה. בכל מקרה, החלטתי להפיק את הפרויקט הזה בצורה פתוחה ושקופה, מתוך תקווה שזה יוכל לעזור למישהו אחר או לפחות להיות

עם התגית:
פורסם ב-אישי, חדשות

היו שלום ותודה על המשחקים

פוסט פרידה.

עם התגית:
פורסם ב-אישי

המשחקייה יוצאת לגמלאות

זהו. יחד עם ההזדמנות לחשבון נפש שמספק יום כיפור ובתאום די טוב עם פרישתם של מייסדי Bioware בשבוע שעבר, אני תולה את המגבת, פורש, מתקפל, עוזב, הולך למקום אחר ומשאיר שלט "סגור". למי שמתעניין, אני מתכוון לכתוב מחר רשומה ארוכה

עם התגית: ,
פורסם ב-אישי, חדשות

אפקט המסה, החלום ושִברו

מה עושה סוף מאכזב למשחק מוצלח. הנה שתי דוגמאות.

עם התגית: , , , ,
פורסם ב-אישי

איך המשחקים הטובים הרסו לי את התחביב

ציכאטל חושב שמשחקים חד-פעמיים מרטיטים יכולים לפגום בהנאה ממשחקי מערכה מתמשכים, וכך להשמיד את התחביב!

עם התגית: , , , ,
פורסם ב-אישי

עשרה דברים בנוגע ל"אפקט המסה 3"

קודם כל, הצהרה: טרם סיימתי את Mass Effect 3 – שמשמעותו בעברית היא "אפקט המסה" לא "אפקט מאסיבי", כפי שראיתי באתר אינטרנט שלא אזכיר את שמו. אי לכך ובהתאם לזאת, יכול להיות שאני מפספס כמה נקודות חשובות ואולי אתקן את

עם התגית: , ,
פורסם ב-אישי