ארכיון חודשי: יוני 2012

שאלות ותשובות עם עולי פלץ, מפתח "אגדת גרימרוק"

כמה שאלות שעלו אחרי משחק ב- LoG קיבלו מענה מאחד המפתחים.

עם התגית: , ,
פורסם ב-ראיון

ביקורת: מסכות, 1,000 דב"שים בלתי נשכחים

[גילוי נאות: הכותב קיבל עותק חינם של הספר לשם הביקורת] שאלו כל מנחה, והוא יגיד לכם שהדבר השני בחשיבותו בכל משחק הוא הדמויות, מיד אחרי העלילה. לכן כמה נפלא שהספר השני מבית היוצר של Engine Publishing, הלא הם הצוות שמאחורי Gnome Stew,

עם התגית: , , , , , ,
פורסם ב-ביקורת משחק

פרק 127: איך עושים משחק?

  לאחר השתהות פושעת ממש, אנו מתכבדים להגיש לכם את הפרק הבא בסדרת "תעשיית המשחקים הישראלית". הפעם נדבר על תהליך יצירת המשחק עצמו – ממה הוא מורכב, כמה זמן זה לוקח, מי עושה מה ועוד. כדי שלא ישעמם לכם לשמוע

עם התגית: , , , , , , , ,
פורסם ב-פרק חדש

אפקט המסה, החלום ושִברו

מה עושה סוף מאכזב למשחק מוצלח. הנה שתי דוגמאות.

עם התגית: , , , ,
פורסם ב-אישי