ארכיון חודשי: אפריל 2011

פרק בונוס 17: תיאום ציפיות במשחק תפקידים

 בפרק הבונוס הזה תשמעו על מדוע תיאום ציפיות לפני התחלת מערכה במשחק תפקידים הוא דבר חשוב (רמז: כדי למנוע ויכוחים, מכות ושיברון לב) ומה השאלות שכדאי לשאול: החל מ"מה תפקיד המנחה?" וכלה ב"האם מותר לדבר על אונס?". אורי ליפשיץ

עם התגית: , , ,
פורסם ב-פרק חדש

המשחקיה בקטנה 3: זמן קופיף

ראיון קצר ומשעשע שנערך בביגור 11  עם יונתן אלוני, מנהל תחום המשחקים ב"מאנקי טיים"- חברת משחקי תחביב חדשה בישראל. תוכלו לשמוע על החברה, על יונתן, ה משחק הקלפים של WoW ועל הא ועל דא. [audio:http://pod.icast.co.il/c115f4ed-acbc-4545-a971-9ee776cd5754.icast.mp3%5D  

עם התגית: , , , , , ,
פורסם ב-פרק חדש

פרק 108: רגל אחת בקבר

דמויות במשחקי תפקידים נולדות, דמויות במשחקי וידאו מתפתחות, דמויות במשחקי לוח מתחלפות ובכל המשחקים דמויות מתות. מדוע? למה זה טוב והאם זה מוות הוא עונש לשחקן או כלי דרמטי ממעלה ראשונה? איך השימוש במוות, הקלות שלו והשלכותיו משפיעות על המשחקים

עם התגית: , , , , , , ,
פורסם ב-פרק חדש

ביקורת: Dragon Age Awakening

כמו Dragon Age : Origins, רק יותר קצר, וממשיך מהמקום בו המשחק המקורי נגמר. … … במקור, זה כל מה שהתכווונתי לכתוב, וזה תיאור די מדויק של המשחק. מי שאהב את המקור, יאהב גם את זה ומי שלא, לא. אבל

עם התגית: , ,
פורסם ב-ביקורת משחק

ביקורת: כימיית חלל

נתחיל מהסוף: לרוב אני אוהב משחקי חידות. מהנדסים, ככלל, הם עם שאוהב לפתור בעיות-  אחרת הם לא היו נהיים מהנדסים, אלא עורכי דין, שמאים או רועי כבשים. עם זאת, "כימיית חלל", או בשמו הלועזי SpaceChem, כל כך דומה בעקרונות הבעיות

עם התגית: , , , , , ,
פורסם ב-ביקורת משחק

קישורים עם חורים

משחקון שלם שבנוי היישר בתוך שורת הכתובת של הדפדפן שלכם! שלט משחק שעובד על נשיקות? מה עוד המדענים האלה ימציאו לנו? אתר ההרשמה לביגור. משחקים תפקידים, שבוע הבא, רביעי עד שישי! מי שעוקב בשנה האחרונה אחרי תעשיית משחי הוידאו נתקל

עם התגית: , , , , , ,
פורסם ב-כללי

אני ב"הלם"

הלם, או Impulse באנגלית, הוא שם שירות החנות הדיגטלית למשחקים שפתחה Stardock, ובגדול אין הרבה מה לכתוב עליו מלבד זה שהוא לא טוב כמו סטים, יש בו פחות משחקים, והרבה מהם לא ניתנים לקניה בארץ. מה שמעניי הוא שבשבוע שעבר

עם התגית: , , , ,
פורסם ב-חדשות